Easy Moba Shop Overview
This document provides a high-level overview of the Easy Moba Shop asset.
Introduction
Easy Shop Inventory es una solución completa, modular y totalmente integrada para crear tiendas de artículos e inventarios similares a los que se encuentran en los juegos más populares. Diseñado para proyectos MOBA y RTS, este sistema ofrece una experiencia fluida, visual y altamente personalizable, perfecta tanto para prototipos como para títulos comerciales.
Technical details
Input
- Mouse
Package Content
- 15x Blueprint Class
- 6x Interfaces
- 1x Level
- 5x Materials
- 6x Static Mesh, 5x Skeletal Mesh
- 3x Enumeration
- 3x Structs
- 2x Cues
- 2x Database
- 19x Widget Blueprint
- 12x Textures
Platforms
- Windows / MacOS / Linux
Visión General de Easy Binary Panel
Este documento proporciona una visión general de alto nivel del asset Easy Binary Panel.
Introducción
Easy Binary Panel es un sistema para crear paneles interactivos de tipo binario.
Visión General de Easy Padlock System
Este documento proporciona una visión general de alto nivel del asset Easy Padlock System.
Introducción
Easy Padlock System es un sistema de candados y cerraduras para puzzles.
¿Cómo se configura el inventario?
Simplemente necesitas añadir el InventorySystemComponent al actor que quieras que posea un inventario.
Luego puedes configurar el tamaño y los objetos que quieres que contenga ese inventario. Además, tienes dispatchers para escuchar los cambios en el inventario.
Interfaces e Integración
Se han creado varias interfaces para evitar el uso de casts y facilitar la integración en caso de que ya tengas un sistema de inventario o interacción en tu juego, haciendo más fácil la adaptación.
¿Qué pasa si ya tienes tu sistema de objetos y quieres adaptarlo a este, o viceversa?
Fácil, solo necesitas mirar las estructuras (structs) y traer los parámetros que necesites a tu objeto o tomarlos de este sistema al tuyo.
Configuración de Easy Binary Panel
Guía detallada sobre cómo configurar cada parte del asset Easy Binary Panel.
Configuración del Panel
El `BinaryPanelManager` es el componente principal.
Configuración de Easy Padlock System
Guía detallada sobre cómo configurar cada parte del asset Easy Padlock System.
Configuración del Candado
El `PadlockManager` es el componente principal.