Sobre Irthael

¿Quién soy?

Soy Irthael, desarrollador indie de videojuegos y creador de assets para Unreal Engine. Diseño experiencias interactivas y herramientas para desarrolladores que ayudan a hacer realidad ideas creativas — desde un relajante juego de puzles hasta un asset Blueprint listo para usar en tu propio proyecto.

¿Qué creo?

Mi trabajo abarca dos áreas: videojuegos centrados en la atmósfera y la jugabilidad accesible, y assets para Unreal Engine diseñados para una integración rápida y alta personalización. Todos mis assets están basados en Blueprints — sin necesidad de C++ — para que desarrolladores de cualquier nivel puedan usarlos directamente.

Proyectos

  • Escape from Blackwood — Un relajante juego de escape room low-poly disponible en Steam, Epic Games Store e Itch.io.
  • Easy Buttons Panel — Panel de botones modular para Unreal Engine con generación dinámica y soporte para mando.
  • Easy Moba Shop — Sistema completo de tienda de objetos e inventario con soporte multijugador para Unreal Engine.
  • Easy Combination Lock — Candado de combinación totalmente modular con soporte numérico y alfanumérico para Unreal Engine.
  • Easy Digital Panel — Sistema de panel de botones binario a decimal para Unreal Engine.
  • Easy Dialogue System — UI de diálogo ligero con lógica de ramificación para Unreal Engine.

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