Easy Dialogue System
Easy Dialogue System es un componente de interfaz de usuario ligero y fácil de usar diseñado para manejar diálogos interactivos con múltiples opciones de respuesta.
El widget muestra el texto del diálogo junto con respuestas seleccionables y comunica la elección del jugador a la lógica del juego a través de una única macro de Blueprint. Cada respuesta activa una salida de ejecución diferente y proporciona el índice de la respuesta seleccionada, lo que permite una lógica de ramificación limpia y flexible sin configuraciones complejas.
Este sistema está diseñado para ser plug & play, basado totalmente en Blueprints y fácilmente ampliable, lo que lo hace ideal para juegos narrativos, RPGs y experiencias interactivas.
- Muestra texto de diálogo con múltiples opciones de respuesta.
- Devuelve el índice de la respuesta seleccionada.
- Múltiples salidas de ejecución para finales de diálogo.
- Integración de macro de Blueprint de un solo nodo.
- Widget de UMG totalmente personalizable.
- Modular y fácil de ampliar.
- No requiere C++.
- Flujo de trabajo limpio y amigable para diseñadores.