Cabecera de Easy Dialogue System

Easy Dialogue System

Easy Dialogue System es un componente de interfaz de usuario ligero y fácil de usar diseñado para manejar diálogos interactivos con múltiples opciones de respuesta.

El widget muestra el texto del diálogo junto con respuestas seleccionables y comunica la elección del jugador a la lógica del juego a través de una única macro de Blueprint. Cada respuesta activa una salida de ejecución diferente y proporciona el índice de la respuesta seleccionada, lo que permite una lógica de ramificación limpia y flexible sin configuraciones complejas.

Este sistema está diseñado para ser plug & play, basado totalmente en Blueprints y fácilmente ampliable, lo que lo hace ideal para juegos narrativos, RPGs y experiencias interactivas.

  • Muestra texto de diálogo con múltiples opciones de respuesta.
  • Devuelve el índice de la respuesta seleccionada.
  • Múltiples salidas de ejecución para finales de diálogo.
  • Integración de macro de Blueprint de un solo nodo.
  • Widget de UMG totalmente personalizable.
  • Modular y fácil de ampliar.
  • No requiere C++.
  • Flujo de trabajo limpio y amigable para diseñadores.

Disponible ahora