Easy Dialogue System

Easy Dialogue System es un componente de interfaz de usuario ligero y fácil de usar diseñado para manejar diálogos interactivos con múltiples opciones de respuesta.

Introducción

El widget muestra el texto del diálogo junto con respuestas seleccionables y comunica la elección del jugador a la lógica del juego a través de una única macro de Blueprint. Cada respuesta activa una salida de ejecución diferente y proporciona el índice de la respuesta seleccionada, lo que permite una lógica de ramificación limpia y flexible sin configuraciones complejas.

Este sistema está diseñado para ser plug & play, basado totalmente en Blueprints y fácilmente ampliable, lo que lo hace ideal para juegos narrativos, RPGs y experiencias interactivas.

Detalles Técnicos

Activos

  • 8x clases de Blueprint
  • 2x interfaces
  • 1x macro
  • 1x nivel
  • 3x blueprints de widget
  • 3x texturas

Características

  • Plug & Play
  • Arquitectura modular y extensible
  • Creación sencilla de widgets de diálogo personalizados
  • Solo Blueprints (no requiere C++)
  • Soporta múltiples finales de diálogo
  • Fácil integración con sistemas de UI existentes
  • Flujo de trabajo amigable para diseñadores
  • Ligero y optimizado para el rendimiento
  • Interfaz de usuario totalmente personalizable
  • Ideal para RPGs, juegos de aventura y sistemas narrativos

Entrada

  • Ratón | Gamepad

Replicación de Red

No

Plataformas

Windows / MacOS / Linux