Easy Dialogue System
Easy Dialogue System es un componente de interfaz de usuario ligero y fácil de usar diseñado para manejar diálogos interactivos con múltiples opciones de respuesta.
Introducción
El widget muestra el texto del diálogo junto con respuestas seleccionables y comunica la elección del jugador a la lógica del juego a través de una única macro de Blueprint. Cada respuesta activa una salida de ejecución diferente y proporciona el índice de la respuesta seleccionada, lo que permite una lógica de ramificación limpia y flexible sin configuraciones complejas.
Este sistema está diseñado para ser plug & play, basado totalmente en Blueprints y fácilmente ampliable, lo que lo hace ideal para juegos narrativos, RPGs y experiencias interactivas.
Detalles Técnicos
Activos
- 8x clases de Blueprint
- 2x interfaces
- 1x macro
- 1x nivel
- 3x blueprints de widget
- 3x texturas
Características
- Plug & Play
- Arquitectura modular y extensible
- Creación sencilla de widgets de diálogo personalizados
- Solo Blueprints (no requiere C++)
- Soporta múltiples finales de diálogo
- Fácil integración con sistemas de UI existentes
- Flujo de trabajo amigable para diseñadores
- Ligero y optimizado para el rendimiento
- Interfaz de usuario totalmente personalizable
- Ideal para RPGs, juegos de aventura y sistemas narrativos
Entrada
- Ratón | Gamepad
Replicación de Red
No
Plataformas
Windows / MacOS / Linux